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战国无双 编年史
2021-04-13 06:43:44

《战国无双 编年史》是以日本战国为题材的《战国无双系列》的新作。本作的主要模式“无双演武”,一改过去以各个知名战国武将的视点,改为原创主角为出发点的故事。游戏中玩家将扮演原创主角(男/女),可以自定主角的姓名,参与众多战国知名会战,与熟悉的战国武将交流互动。

当玩家在战斗中胜利后,会依照战果给予“功勋”作为奖励,累积足够供勋后角色的“阶级”就会提升,包括体力、攻击力等各项能力参数也会随之成长,有时候还会学到新的动作招式。战斗中获得的武器过关后可以分配给参与战斗的武将,如果达成“任务奖励(ミッションボーナス)”目标时,获得的武器或道具品质提高。玩家可依自己喜好替武将装备道具提升能力。武器不会随着战斗成长,不过可以在“杂货店(よろず屋)”透过“武器锻造(武器锻工)”来加以合成强化,将武器与武器或是武器与道具合成在一起,藉以强化基底武器的等级与能力。

玩家扮演的主角将和各个日本武将发生剧情故事,中途会有影响友好度的选项。随着友好度的变化,玩家能获得的角色、武器等等也不尽相同。

玩家也可以在杂货店中改变主角的外观,可变更的包括服装、配色与各部位的防具配件。

“武将切换(プレイヤーチェンジ)”最多将4名武将利用触控功能随时切换,在适当的时机切换适合应对的武将,享受更有战略性的无双动作。

本作新追加的“士气系统”为游戏中很重要的一环,借由士气高低来判断敌人的强弱。敌人士气高,攻击力、防御力、体力都会跟着提高;反之,敌人士气低,前三项能力也跟着降低

“追加剧本”是会透过 N3DS 的“不知不觉通讯(いつの间に通信)”自动下载储存的剧本,可以在“外传 将星列传”中游玩,让玩家体验与本传不同的多样化丰富剧情。

“擦身而过会战(すれちがい合戦)”是透过 N3DS 的“擦身而过通讯(すれちがい通信)”自动与其他玩家进行会战的模式。玩家首先是选出 4 名武将组成军团,接着设定军团阵形与奖励武器。当与其他玩家擦身而过时,就会依照武将能力与阵形属性分出胜负。一同参与会战的武将彼此的友好度都会提升,胜利时友好度提升的幅度较大,不论胜负皆可获得对方设定的奖励武器。进行擦身而过会战时,会自动交换纪录双方履历与战绩的“战历”,最多可储存 50 笔。

“宝物库(宝物库)”是让玩家阅览“无双演武”模式各种完成要素的艺廊模式,可阅览项目包括已达成要素与主角能力外观的“战历”,各会战中曾达成的“任务”,曾经历的“事件”,曾观赏的“影片”,曾聆听的“配乐”,以及培育角色与获得武器道具军马战技的“成长”。

编年史2nd不算是全新游戏,它是以编年史为基准,增加数个新要素的版本,类似主系列的猛将传,但也无法全记录继承,而是以1代的纪录去增加几项2nd游戏初期的优势。制作人鲤沼久史表示会使用2nd而不是2即为这原因。

以下为几项要素:

此部分专门介绍角色,欲知武器情报、奥义字或擅长攻击类型等,请至战国无双系列

《战国无双》10 周年纪念作品之一,编年史系列正式续作,本作在主要模式“无双演武”之外,还可体验 IF 剧本,可借由提升与武将的友好度而改变剧本,让玩家亲身感受有别于历史故事的乐趣,另外都大幅更新了游戏系统,多项新元素生成。

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