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量子比特
2020-05-29 18:53:53

量子比特(又称为Q比特、qubit ),在量子信息学中是量子信息的计量单位。传统电脑使用的是0和1,量子电脑虽然也是使用0跟1,但不同的是,量子电脑的0与1可以同时计算。在古典系统中,一个比特在同一时间,只有0或1,不是0就是1,不是1就是0,只存在一种状态,但量子比特可以是1同时也可以是0,两种状态同时存在,这种效果叫量子叠加。这是量子电脑计算目前独有的特性。

具有量子特性的系统(通常为双态系统,如自旋1/2粒子),选定两个相互正交的本征态,分别以 | 0 {\displaystyle |0\rangle } (采狄拉克标记右括向量表示)和 | 1 {\displaystyle |1\rangle } 代表。当对此系统做投影式量子测量时,会得到的结果必为这两个本征态之一,以特定几率比例出现。此外,这两个本征态可以复数系数做线性叠加得到诸多新的量子态

而从量子力学得知,这些线性叠加态 | ψ {\displaystyle |\psi \rangle \,} 的两个复数系数,必须要求各自绝对值平方相加之和为1,也就是:

因为

两个本征态 | 0 {\displaystyle |0\rangle } | 1 {\displaystyle |1\rangle } 及无限多种线性叠加态 | ψ = α | 0 + β | 1 {\displaystyle |\psi \rangle =\alpha |0\rangle +\beta |1\rangle } ,集合起来就代表了一个量子比特;各态皆属纯态。

和(古典)比特“非0即1”有所不同,量子比特可以“又0又1”的状态存在,所谓“又0又1”即上述无限多种 ( α , β ) {\displaystyle (\alpha ,\beta )\,} 组合的线性叠加态。这特性导致了量子平行处理等现象,并使量子计算应用在某些课题上显著地优于古典计算,甚至可进行古典计算无法做到的工作。

量子比特通常会采用一种几何表示法将之图像化,此表示法称之为布洛赫球面。

若设置 | 0 {\displaystyle |0\rangle } | 1 {\displaystyle |1\rangle } 顺沿直角坐标系的z方向,则有诸多表示法。可采上述向量形式如狄拉克标记的右括向量,亦可将之表为行矩阵;另外有密度矩阵形式,可表为右括向量乘以左括向量,或表为方块矩阵,可见如下:

量子三元(qutrit)是量子比特的推广,有些应用采取之。量子三元以狄拉克标记右括向量表示可写为 | 0 {\displaystyle |0\rangle } | 1 {\displaystyle |1\rangle } | 2 {\displaystyle |2\rangle } 。一个自旋为1的粒子,其自旋自由度有三,所对应的本征值为+1, 0, -1,此粒子即可用作量子三元。

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