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使命召唤:二战
2020-04-04 01:02:00

《使命召唤:二战》(英语:Call of Duty: WWII,港台译作“决胜时刻:二战”)是一款由Sledgehammer Games和Raven Software开发的第一人称射击游戏,为使命召唤系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。游戏预计由动视于2017年11月3日发行,登陆PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台。2017年4月26日,本作首个预告片通过livestream公布。

《二战》战役中,玩家不再自动恢复生命值,这一设定自《使命召唤》一代以来属首次。玩家必须依靠队伍中军医提供的医疗包,弹药耗光后能向队友索取。整个故事中,队友死亡是永久性的,并将导致人物情感行为的变化。

《使命召唤:二战》的多人模式计划于6月13日至15日举行的E3 2017公布。Sledgehammer Games已公布了一些新特性,如新的总部社交空间、战争模式,“靴子和地面”(boots-on-the-ground)玩法回归。近期的“使命召唤”游戏会有二段跳、喷射背包和墙壁奔跑等元素。预购游戏的玩家将被邀请进行封闭测试,最初登陆于PlayStation 4。

游戏将有僵尸合作模式,与Treyarch和Infinity Ward之前的作品类似,具有原创故事线。游戏模式同样以第二次世界大战的事件为背景,第三帝国在战争的最后阶段作出了绝望的尝试,创造出一个不死军队。

《使命召唤:二战》聚焦二战末期1944至1945年欧洲战场一个小队的行动,彼时盟军开始集结力量反攻纳粹德国。战役涵盖被德国占领的法国、比利时,还有穿越莱茵河进入德国本土的战斗。在单人战役中,玩家主要扮演第一步兵师的两名士兵:一等兵罗纳德·“瑞德”·丹尼尔(Ronald "Red" Daniels)和一等兵罗伯特·扎斯曼(Robert Zussman ,乔纳森·塔克)。其他人物有法国抵抗运动的女成员卢梭。丹尼尔和扎斯曼的小队包括技术军士威廉·皮尔森(William Pierson,乔什·杜哈明)和中尉约瑟夫·特纳(Joseph Turner,杰弗里·皮尔斯(Jeffrey Pierce))。

共11个任务,分为美国和法国抵抗运动组织的战役

《使命召唤:二战》是2017年内包含了现金虚拟抽奖的数多欧美大厂付费游戏之一,其抽奖箱(游戏中称之为“空降物资/supply drop”)独特之处是在多人模式下其他同处基地的在线玩家都会实时观看到玩家打开抽奖箱的过程及其抽得的奖励,而旁观的玩家观看过一定次数后亦会获得少量“社交积分”(social score)用来提升自己打开抽奖箱时抽得奖励的品质,评论指此设计只为利用打开抽奖箱的玩家作移动广告牌及让旁观的玩家因为妒忌而付款抽奖。

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