新起点
侏罗纪公园系列
2020-04-01 11:15:24

《侏罗纪公园》系列(英文:Jurassic Park Franchise)为一套美国跨媒体制作系列,故事内容围绕以克隆恐龙作卖点的主题乐园。迈克尔·克莱顿是此系列的创始者,环球影业在他的小说尚未正式出版时就已经买下其版权。由斯蒂芬·斯皮尔伯格于1993年执导的电影获得了极大的成功,为后来的三部电影续集以及诸如电子游戏、漫画书等周遭产品殿下了基础。不考虑通胀因素,《侏罗纪公园》系列的累积票房收入于各电影系列中位列第十一。多部作品亦获提名竞逐包括奥斯卡金像奖在内的多个电影奖项。

迈克尔·克莱顿所创作的《侏罗纪公园》小说为整套系列的主要改编作品,他本只有以远古基因(英语:Ancient DNA)克隆翼龙这个构思,经过几年的深思熟虑,他后决定加入主题乐园的情节,并以小男孩作为故事的主人翁。惟有关概念不获好评,故他将之改为成人的角度。

环球影业、华纳兄弟、哥伦比亚、二十世纪福斯电影公司及蒂姆·伯顿、乔·丹特两位电影制作人均欲向克莱顿购入版权以制成电影。克莱顿定下一百五十万美金这个不可商议的价格,并要求在往后的利润中取得一定的百分比,最终以环球影业竞得。1990年,该公司决定让斯蒂芬·斯皮尔伯格执导。

《侏罗纪公园》电影取得成功后,克莱顿在导演斯蒂芬·斯皮尔伯格的提议下,继续写下续集作品《侏罗纪公园2:失落的世界》,后也获拍成续集电影。

最初电影的故事发生于该主题乐园的所在地纳布拉尔岛(英语:Isla Nublar):中美洲哥斯达黎加的一个离岸海岛。而毗邻第二及第三集的事发地点则换成“依沙拉·索拿岛”(Isla Sorna),国际遺傳公司为主园区生产并培育恐龙的地点,其自从第一集事件后就被弃置变成一片恐龙地带。

在首集电影里,亿万富翁约翰·哈蒙德投资开创一个名为“侏罗纪公园”的恐龙主题乐园,以乐园的科学团队以克隆技术培育出真实的恐龙。开幕前夕,哈蒙德请来两位古生物学家亚伦·葛兰特和爱丽·塞特勒、混沌数学家伊恩·马康姆、以及自己的孙儿与孙女前来参观,众人在一片议论纷纷中乘搭观光车启程。当一场风暴来临时,乐园主工程师丹尼斯·纳德利受贿赂而悄悄关闭乐园安全系统,企图趁乱偷走一些恐龙胚胎。乐园随后陷入一片混乱,恐龙开始四处逃窜。亚伦等人在恐龙的追捕下挣扎求存,最后恢复电脑系统成功对外求救,使幸存者最终乘坐直升机离开弃置的岛屿。

在续集里,哈蒙德再次找来伊恩·马康姆连同他的女友莎拉·哈汀、摄影师尼克·范·欧文前往索拿岛,进行恐龙生态考察与拍摄工作,借此对外宣传恐龙保育概念。不料,哈蒙德的野心侄子派遣捕猎队前往该岛,企图将恐龙运往加州圣地亚哥作观众展览,从而获取商业利益,马康姆等人却极力拯救被捉的恐龙。一片混乱后,双方化敌为友,一起前往国际遺傳公司研究基地旧址求救,期间受到恐龙的袭击造成大量伤亡。马康姆等人乘坐直升机回到美国,留下来的捕猎队长最终还是捕捉到一头霸王龙运返圣地亚哥。然而,霸王龙中途清醒杀死船员并逃离船舱,在市区大肆破坏,马康姆和莎拉最终将其制伏送回索拿岛。

在第三集中,保罗和阿曼达·科比夫妇以观光游览名义诱使亚伦·葛兰特与其学生比利·布伦南前往索拿岛,他们的儿子艾瑞克因玩降落伞发生意外而误闯该岛且失踪八星期,他们希望能有经验丰富的专家陪伴他们寻子。然而,他们的飞机在遭到一只凶猛棘龙袭击后损坏,寻找求救设备时,他们受到迅猛龙的袭击。亚伦找到艾瑞克,一行人在多数肉食恐龙的追捕下,最终被军方营救而成功逃离该岛。

前三集为首要三部曲,第四部作品亦将会是另一个三部曲的开端。

第四集,侏罗纪公园旧址被重新改建成一个已正常营运多年的主题乐园,名为“侏罗纪世界”。为了吸引更多游客,乐园的遗传生物学家制造一只新型基因混合肉食性恐龙“暴虐霸王龙”。与此同时,国际基因公司计划利用恐龙作为军事武器,欲以迅猛龙来做试验。但灾难却再次发生,具高智商的暴虐霸王龙逃脱,使乐园陷入一片混乱并造成多名工作人员和游客伤亡。迅猛龙驯兽师欧文·格雷迪、乐园经理克莱儿·戴宁及其两位外甥摔角手,最终化险为夷。与乐园的其他古生物激战后,暴虐霸王龙被杀死。欧文等所有游客被疏散至哥斯达黎加内陆,让侏罗纪乐园再一次成为恐龙的天下。

第五集,侏罗纪世界因暴虐霸王龙逃脱造成的混乱而再次关闭三年之久,乐园再次变成恐龙的自由栖息之地。然而,岛上的火山蠢蠢欲动,这群现代恐龙面临再次灭绝的威胁。欧文和克莱儿不忍心恐龙就此消失,决定再次联手冒着生命危险重回乐园岛上。他们一方面要进行拯救,一方面要摆脱恐龙的攻击和火山爆发的危机,但两者后来靠此行动发现一个跟被拯救恐龙有关的阴谋。

多位艺术家曾尝试制作《侏罗纪公园》动画系列,惟最终均无法实现。漫画家威尔·慕尼奥曾拜访奇幻艺术家威廉·斯托特(英语:William Stout)。斯托特觉得此动画需有别于一般儿童卡通,应走较为成熟的路线。他其后获聘请完成了大纲,展示了整个系列的发展方向,并结合了传统与电脑动画技术。此系列需斯蒂芬·斯皮尔伯格的赞许方能出版,惟斯皮尔伯格一直忙于审核其他周遭产品,从没有过目此大纲,漫画也就从没有出版。1998年,肯纳公司推出了名为“侏罗纪公园:混沌时期”的玩具系列。公司本打算同时推出动画配合玩具产品,但最终亦未能面世,原因不详。

托普斯漫画(英语:Topps Comics)与 IDW 出版社曾先后出版《侏罗纪公园》的漫画集。前者最终于1997年结业,版权由后者取得,并于2010年开始发行自己的版本。

多家公司均推出过《侏罗纪公园》电子游戏产品。1993年第一部电影作品上映后,海洋软件(英语:Ocean Software)及世嘉获授权开发能在不同操作系统上运行的《侏罗纪公园》游戏,包括 FC 游戏机及世嘉五代。次年,海洋软件还推出了超级任天堂及 Game Boy 游戏续集。第二部电影作品推出后,危险距离游戏开发商发布了多个版本的电子游戏,能在当时最受欢迎的几个系统上运行。第三部电影再接再厉,数部电子游戏面世,包括了个人电脑及 Game Boy Advance 档。2003年,专为 Xbox、PlayStation 2 及个人电脑而设的《侏罗纪公园:创世纪营运》(英语:Jurassic Park: Operation Genesis)游戏亮相,获得良好评价,惟2011年由诉说游戏公司推出的《侏罗纪公园游戏》(英语:Jurassic Park: The Game)之回响差强人意,尚好但不及前者高。露迪亚游戏开发商(英语:Ludia)分别于2012及2015年为智能手机开创了两部游戏程式——《侏罗纪公园建设者》与《侏罗纪世界建设者》。华纳兄弟互动娱乐亦为最新上映的第四部电影作品发布了《侏罗纪世界乐高游戏》(英语:Lego Jurassic World)。2018年6月12日,在Xbox、PlayStation 4以及Steam上发行了《侏罗纪世界:进化》。

1996年,好莱坞环球影城侏罗纪公园水上乐园开幕,冒险岛乐园、日本环球影城随后亦引入了该水上滑道设施,新加坡环球影城则于2010年建设水上急流冒险娱乐景点。

相关:

网站公告: