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微交易
2020-04-04 00:52:16

微交易(英语:Microtransaction)、内购(英语:In-App Purchase(iOS)、In-App Billing(Google))、氪金或道具收费(日语:アイテム課金/あいてむかきん Aitemu Kakin)是电子游戏的一个营业模式,有别于将游戏这个产品个体以单一定价零售给消费者(终端用户),微交易将游戏内的个别元素例如虚拟道具或服务分拆逐个销售。

微交易发祥于免费游戏,但相对于将游戏单次零售,因为微交易能为游戏商带来持续利润而令这个营商模式渗透到全额游戏市场。

由微交易的运作生态中又衍生出虚拟抽奖,例如开宝箱、开礼盒等形式,即是由微交易所得的产品是随机分配的而被一些人士或法律判断为赌博,因此演变成社会和政治问题引起游戏界以外的公众讨论。

根据移动网络分析公司Flurry(英语:Flurry (company))的报告,iOS App Store2011年上半年盈利榜已经由提供微交易的免费游戏雄霸,取代了所有只需一次付款的手游。微交易为iOS App Store带来的利润由2011年1月的占总体收入的39%,飙升至同年6月的65%,而前100个最高赚钱的手机软件中有75%就是免费游戏。

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